能进池的两张牌,也要说得清后面想赢谁。

两端好办:大对子进,垃圾断张弃。真正难受的是中间那些“看起来有点样子”的牌。

进池前先看见这两张牌

两端好办。真正别扭的是中间那些“看起来有点样子”的牌。

起手两张牌
进池前问一句:后面想赢谁的筹码。
按类分开的牌
大对子、强高张、投机、弱高张、断张,别混成一堆。
放弃
三个过滤器占不到两个,倾向放弃。

疲劳时只留过滤器

有没有位置、够不够深、后面会不会挤压。答不上两个就丢掉。刚弃掉的牌翻牌正好成了,会引诱你下一手补偿。补偿不是选择。原则只问当前两张在当前座位的权利。

类别常见成员更舒服的座位主要别扭
大对子AA KK QQ所有座位深筹多人时翻后怎么控,而不是该不该进
强高张AK AQ 同花 KQ中后位没位置把池子打大,踢脚容易被反超
中对小对77-22有位置、或后面空间够浅了没后劲,变成尴尬一对
强投机同花连张按钮、截击、深筹没位置、面对很强的开池时税很重
弱高张K9o QTo通常放弃击中一对仍落后,且很难放下
垃圾断张J4s 72o几乎永远放弃“看看翻牌”是最大漏点

中间带用三个过滤器

有没有位置、筹码够不够深、后面会不会挤压。三个里占不到两个,倾向放弃。这比记住一百个组合更抗疲劳。进池前再问一句:你打算赢谁的筹码?说不清,这张就不该进。wpk德州安卓版下载以后,碎片时间更长,疲劳时只留这三个过滤器就够。微扑克可以开挂嘛,答案是不能,也不该试。该弃的牌不会因为外挂就变成该进的牌。

刚弃掉的牌翻牌正好成了,会引诱你下一手用更差的牌去补偿。补偿不是选择。原则只问当前两张在当前座位的权利。

产品里有什么

进池手导出、按座位筛选、把断张和弱高张标出来。疲劳时只保留过滤器,不保留灵感。

把进过池的手翻出来

先砍掉不该看的断张,再处理弱高张。

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